Nvidia’s DLSS 5 is like motion smoothing for video games, but worse

The Verge
Nvidiaの新しいDLSS 5技術は、ゲーム内の顔をAI生成のような均一な外観に変えてしまうため、モーション平滑機能の悪化したものだと批判されています。

概要

Nvidiaは、フォトリアルなライティングとマテリアルをピクセルに注入すると説明する、DLSS 5という最新のアップスケーリング技術を発表しましたが、そのデモでは、登場人物の顔がAI生成アートに似た均一な外観に変貌していると指摘されています。これは、モーション平滑機能がさらに進んで顔を変えてしまったようなものだと評されています。Nvidiaは、これはまだ初期段階の技術であり、秋にリリース予定で、オプション機能になると述べています。BethesdaのTodd Howard氏やカプコンの竹内潤氏といった業界の重鎮は、この技術がリアルタイムレンダリングの限界に縛られずに芸術的スタイルとディテールを輝かせると支持を表明しています。しかし、批評家は、この技術が多くのAI生成画像に共通する、不自然に滑らかな肌や均一な特徴を持つ「不気味の谷」的な美学をゲームにもたらすと懸念しており、これはレイオフが続く業界において人間の作品を置き換える可能性として特に問題視されています。

(出典:The Verge)