NvidiaのDLSS 5は生成AIを利用してビデオゲームのフォトリアリズムを高め、ゲーム以外の分野にも野心を持つ
概要
NvidiaはGTCで、計算負荷を軽減しながらビデオゲームのリアリズムを向上させるように設計された、AIグラフィックス技術の新しい反復であるDLSS 5を発表しました。DLSS 5は、従来の3Dグラフィックスと生成AIモデルを組み合わせ、画像の詳細を予測および補完することで、すべての要素を完全にレンダリングすることなく、リアルなシーンを作成します。ジェンセン・ファンCEOは、構造化された3Dデータと生成AIの融合を重要な進歩として強調し、美しく制御可能なコンテンツの作成を可能にすると述べました。彼は、このアプローチがゲームを超えてエンタープライズコンピューティングに拡張され、SnowflakeやDatabricksなどのデータプラットフォームが潜在的な恩恵を受けるだろうと予測しています。ファンCEOは、AIは構造化データから人間の能力を超える速度で分析および洞察を生成できるようになり、構造化データベースと生成データベースの両方を使用して世界を表現すると信じています。
(出典:TechCrunch)