DLSS 5 de Nvidia utiliza IA generativa para mejorar el fotorrealismo en videojuegos, con ambiciones más allá de los juegos
Resumen
Nvidia presentó DLSS 5 en GTC, una nueva iteración de su tecnología de gráficos con IA diseñada para mejorar el realismo de los videojuegos al tiempo que reduce las demandas computacionales. DLSS 5 combina datos gráficos 3D tradicionales con modelos de IA generativa, prediciendo y rellenando detalles de la imagen para crear escenas realistas sin renderizar completamente cada elemento. El CEO Jensen Huang enfatizó la fusión de datos 3D estructurados con IA generativa como un avance clave, permitiendo la creación de contenido a la vez hermoso y controlable. Visualiza esta aproximación extendiéndose más allá de los juegos hacia la computación empresarial, citando plataformas de datos como Snowflake y Databricks como posibles beneficiarias. Huang cree que la IA pronto podrá analizar y generar información a partir de datos estructurados a velocidades superiores a las capacidades humanas, utilizando bases de datos estructuradas y generativas para representar el mundo.
(Fuente:TechCrunch)