Take-Twoのボスが「生成AIを積極的に採用している」と発言、以前の懐疑的な見方から一転:「社内には何百ものパイロットと実装がある」

PC Gamer
Take-Two CEOのStrauss Zelnick氏は、過去の懐疑的な見方にもかかわらず、同社が生成AIを積極的に採用しており、社内で数百のパイロットを実施していると述べました。

概要

Take-Two CEOのStrauss Zelnick氏は、投資家向け電話会議で、同社が「生成AIを積極的に採用している」と述べ、社内で「何百ものパイロットと実装」があると指摘しました。これは、以前Zelnick氏が生成AIを既存データに基づいた「手品」だとし、「人工知能など存在しない」と述べていた懐疑的な見方からの転換を示しています。Zelnick氏は、ワールドビルダーのようなAIツールはゲーム開発の小さな部分の効率を高めるかもしれないが、ヒット作を生み出すために不可欠なストーリーライン、感情的なつながり、ミッション構造といった重要な要素を捉えることはできないと明確にしました。彼は、ビデオゲーム業界は創業以来、機械学習を含む最先端のコンピューティング技術に常に依存してきたと主張しました。

(出典:PC Gamer)