Los juegos indie pierden fechas de lanzamiento por la acumulación en Steam
Resumen
Muchos desarrolladores de juegos indie han reportado en redes sociales tiempos de espera inusualmente largos para la aprobación de sus envíos en Steam, lo que les ha hecho perder sus fechas de lanzamiento planeadas. Por ejemplo, Studio Daimon, responsable de Food Devils, planeaba lanzar el juego en acceso anticipado hoy tras enviar su build el 12 de octubre, pero aún espera aprobación y podría perder la fecha. La editorial 2 Left Thumbs también retrasó casi dos semanas el lanzamiento de Wheel Make It por la espera en la revisión del build. Valve indica que las revisiones suelen tardar de 3 a 5 días hábiles, pero ahora algunos desarrolladores enfrentan semanas de espera. Se sospecha que las demoras se deben a un aumento de envíos, especialmente "AI slop", que saturan la cola. Valve no ha comentado. Itch.io también lidia con un aumento de páginas de juegos y recientemente eliminó terabytes de contenido generado por IA.
(Fuente:The Verge)