Los anuncios generados por IA decepcionaron en el Super Bowl de este año
Resumen
Este año, el Super Bowl estuvo saturado de anuncios que utilizaban IA generativa, en parte porque la tecnología es mucho más barata y rápida, lo cual es conveniente dado el costo de los espacios publicitarios de 30 segundos, que oscilaba entre $8 y $10 millones. Sin embargo, los anuncios resultantes a menudo exhibían una innegable cualidad barata y descuidada en comparación con los comerciales producidos tradicionalmente, fallando en hacer que la IA pareciera útil o emocionante.
Entre los ejemplos citados se encuentra un anuncio de Artlist que era solo una serie de clips inconexos, y un comercial de Svedka que presentaba a Brobot, un nuevo personaje generado por IA, cuyo mal funcionamiento parecía una salida de video accidental típica de la IA, transmitiendo un mensaje potencialmente negativo sobre el producto. Además, la prevalencia de visuales parecidos a la IA llevó a especulaciones sobre otros anuncios, como el comercial de Xfinity que utilizó tecnología de rejuvenecimiento (aunque acreditado a casas de efectos visuales como ILM) y un anuncio de Dunkin', haciendo que las conversaciones se centraran en la tecnología en lugar de los productos.
En última instancia, el artículo sugiere que el objetivo de crear un momento cultural positivo con estos anuncios fracasó; en cambio, dejaron al público cuestionando si los visuales eran generados por IA, si simplemente parecían IA, o si esa distinción importaba ya.
(Fuente:The Verge)